Prisma de marca personal

En esta entrega parcial he hecho una primera aproximación de lo que será el prisma de identidad corporativa de mi marca personal. No está ni mucho menos terminada ya que le hace falta color, puesto que el negro y el blanco no representan mi marca, así como le falta el logotipo en el centro, el cual aún no he decidido. He preferido hacerlo así para luego, con el feedback, mejorar mi prisma de marca y ya adaptarlo definitivamente estéticamente.

En cuanto a mi marca personal he decidido decantarme por el diseño de videojuegos, ya como se podía observar en la primera PEC. Quiero volver a darle una oportunidad a esta rama del diseño con esta asignatura. En el prisma he querido plasmar lo mejor posible como veo yo mi marca, cómo van a ser mis videojuegos. Quiero distinguirme por la cercanía a mis usuarios, a la alegría que transmiten mis videojuegos y también por los giros internos que tienen los propios juegos, pero para eso ya hay que jugarlos. A primera vista quiero que mis juegos transmitan alegría y atraiga a jugadores jóvenes de un rango de entre 15 y 25 años.